Open Source 3D Engines
Categorias: 3D, Featured, Flash, Programación
Escritas por: Taxi Driver
Este post es una pequeña ayuda para todos los desarrolladores de ActionScript y los flasheros. El desarrollo de aplicaciones web, RIAS y otras muchas gaitas implica una constante investigación de las distintas materias.
Concretamente hoy hablamos de los 3D Engines disponibles para flash. ¿Empezamos?
- Papervision 3D – http://blog.papervision3d.org El más popular de todos los 3D engines para Flash y el primero en tener un libro. La curva de aprendizaje es sencilla, posee un API bien estructurado y lógico, así como una buena documentación y tutoriales. Contras, los efectos y la configuración avanzada en comparación con los otros engines.
- Away3D - http://away3d.com Mucha gente considera que Away3D es el más potente y poderoso de los open source 3D engines, quizás tengan razón si lo juzgamos por las demos. Soporta flash player 10, lo que le permite HDR lighting y Pixel Shader. Por contra, tenemos archivos muy pesados, API muy compleja y una curva de aprendizaje muy escalonada.
- Sandy3D – http://flashsandy.org Otro gran 3d engine que nos permite el uso de AS2 y AS3, así como la integración de las físicas del WOW y efectos de color en las luces.
- Alternativa3D - http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/ Este engine es uno de los más optimizados para desarrollar demos en primera persona, con un rendeado muy avanzado. Las demos son de sites finalizados, por lo que no podemos cacharrear mucho.
- Five3D - http://five3d.mathieu-badimon.com/ Un visor vectorial muy ligero alternativo a los 3D engines hablados. Permite el añadir perspectivas a los shapes creados en 2D por medio de sus librerias.
- ND3D – http://www.nulldesign.de/projects/nd3d-as3-3d-engine/ El engine más rápido y simple de todos similar a los 2 anteriores. Dispone de una librería que permite efectos de profundidad de campo, mezcla de campos e interacciones.
- ZedBox – http://code.google.com/p/zedbox/ Un engine de reciente aparición con las limitaciones propias de lo nuevo. Como ventaja tenemos un peso de archivos bajo.
- Yogurt3D – http://www.yogurt3d.com Este engine está orientado a la realización de juegos en 3D en Flash. Desconozco como funciona, pero según el website el core API, llamado SWIFTGL, es muy sencillo para aquellos que esten familiarizados con OpenGL
Seguro que me dejo en el tintero alguno más. Antes de cerrar la entrada he de mencionar Sharikura3D, engine de Roxik. Quizás os suene más si os menciono Eco Zoo El cual gano el premio FWA 08 site of the year.









